SANTANDER

Abiertas las inscripciones para dos talleres en el nuevo Centro de Iniciativas Empresariales

Ayuntamiento de Santander
Ayuntamiento de Santander

El Ayuntamiento de Santander, a través de la Concejalía de Empleo, Emprendimiento y Desarrollo Empresarial, ha organizado dos talleres gratuitos de programación de aplicaciones móviles orientados a jóvenes a partir de 14 años residentes en Santander, que se celebrarán en el Centro de Iniciativas Empresariales y para los que ya están abiertas las inscripciones.

Los jóvenes asistentes aprenderán a desarrollar varias soluciones sencillas, optimizando tiempo de desarrollo y empleando funcionalidades básicas con una interfaz amigable e interactiva, según ha informado en nota de prensa el Consistorio. El objetivo de estos talleres es promover la educación digital y STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes, Matemáticas) en los jóvenes a partir de 14 años, acercándoles las nuevas tecnologías informáticas con un enfoque práctico, sencillo y divertido. No se requiere formación técnica previa, pero si entusiasmo por aprender y formar parte del amplio mundo de las tecnologías.

En grupos reducidos, los asistentes a los talleres crearán aplicaciones desde cero de manera dinámica y divertida, ya que la tecnología lo permite, recibirán las explicaciones guiadas por los monitores, fomentando la participación, con retos y con resultados visibles del desarrollo de la aplicación.

Los dos talleres, de 25 horas de duración cada uno, son totalmente gratuitos y serán impartidos por monitores especializados con amplia experiencia. Se impartirán de lunes a viernes, darán comienzo el lunes 16 y finalizarán el viernes 27 de septiembre, en horario de 16:00 a 18:30 horas.

La formación se desarrollará en las salas de formación ubicadas en el nuevo Centro de Iniciativas Empresariales, orientadas a la formación en nuevas tecnologías y promoción del empleo en el sector TIC, ubicado en la calle La Tesilla 6. Se trata de un proyecto que formará parte del Espacio Maker, concebido para sensibilizar y dinamizar a la ciudadanía sobre la tecnología.

Al finalizar cada taller se entregará a cada alumno un documento explicativo con anexo de imágenes del proceso de creación de la aplicación, así como ejercicios de la aplicación creada para ampliarla y mejorarla.

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